Перейти к содержанию

Обновление 08.12.24.


Krang

Рекомендуемые сообщения

1 - Локация "Битва за Опыт" полностью переработана:
На нижних пяти аренах стоит три кошки. 1 Королева Суперкошек и 2 Суперкэт. Королева Суперкошек имеет EXP и HP x3, Суперкэт EXP и HP x1, спавн 10 секунд.
На верхней арене установлено 5 Супермяу. Супермяу имеет, EXP х12 и HP x6, но при смерти дарует огромное кол-во опыта. Спавн 5 мин.
Установлена ПвП зона. (ПвП зона после сегодняшнего РР)

2 - Локация "Фарм Адены" переработана.
Да здравствует стабильный фарм!
Теперь монстры будут стоять пачками по 10 монстров с респом 10 секунд на таком расстоянии друг от друга, что бы во время автофарма персонаж не бегал больше по всему острову.
Это поспособствует:
Стабильному фарму адены без застреваний, пока хозяин персонажа спит.
Все персонажи будут фармить одинаковое кол-во адены в час, так как более исключено, что персонаж выберет более или менее выгодный маршрут во время фарма.
Исключит возможность следовать одному и тому же маршруту двум персонажам одновременно охотясь за одной и той же целью, вследствие чего более сильный и быстрый персонаж получал всё, а другой ничего.

3 - Появилась новая банка: Трава ПвП Бессмертия.
Данная банка будет дропаться с определённых монстров на фарме Адены, Шахтах, Богатствах Черепашек и возможно других локациях в первую или первые 2 недели после старта сервера.
При включенном автоподборе Настоек в .cfg банка будет подобрана автоматически и наложен бафф на 10 секунд не позвляющий убить вас другим игрокам.
Это поможет справиться со следующей проблемой после старта сервера:
Когда в первые несколько дней игроки у которых есть возможность сидеть за игрой большое кол-во времени убивают игроков, которые спят или находятся на работе, что делает конкуренцию в игре попросту невозможной.
Описание эффекта Зелья:
"Древний расток. Эффект зелья сваренного с помощью него не позволяет убить вас другим игрокам, но и Ваши атаки по кому-либо кроме монстров этого мира будут тщетны." 

4 - Переработана логика автофарма. Теперь персонаж в случае застревания 10 секунд думает как ему решить эту проблему и собственоручно выходит из своего положения.

5 - Введены новые уникальные TMNTскиллы, 11шт по 10 уровней которые учатся у НПС "Элькардия" в Гиране, они вызваны разнообразить тактики развития игроков со старта сервера и тактики игроков как в соло бою, так и на поле сражения.
Подойдя к Элькардии можно узнать всё о требованиях и способах добычи тех или иных ресурсов, которые требуются для изучения данных навыков.
Подробнее о характеристиках новых скиллов можно прочитать в описании сервера, вкладка "Новые и изменённые скиллы" - https://linova.fun/about.

6 - Пересмотрены рейты фарма EXP. 
Теперь добыть 85 уровень многократно легче, чем было это на 4 сезоне проекта.

7 - В тяж и лайт сете практически убран маг урон в ПвП.
Вся настройка баланса и всё, что строилось до сегодняшнего дня не подразумевало под собой то, что маги будут использовать лайт и тяж сеты в бою. Перестройка всего баланса, что бы маги могли использовать тяж и лайт сет заняла бы очень много времени, которого у команды сейчас нет, поэтому решение было принято именно таким образом.

8 - Обновлены диалоги с ключевыми NPC (Идут дальнейшие работы)
Мы стараемся сделать сервер более понятным для входа новых игроков с первой минуты которую они будут проводить в игре. Работы много, но любви к проекту ещё больше, так что мы движемся только вперёд!

9 - Обновлена Геодата.
Теперь у персонажей больше вариаций по прокладке маршрута, поэтому движения должны стать ещё плавнее, чем были.

10 - Отредактированы описания внутри игры у многих предметов и умений.



 

Так же мы хотим сказать, что продолжаем свои работы:
1 - У нас остались работы по редактированию ПвП баланса маг-воин в лейт стадии;
2 - Особое внимание к редактированию ПвП баланса маг-воин на старте сервера;
3 - Работы по описанию сервера на сайте, которое частично утратило свою актуальность;
4 - Работы с большим кол-вом глобальных ивентов и их актуальзации, на подобии ивента "Осенний урожай" который хорошо себя показал, где люди поливали и выращивали тыквы за определённые вознаграждения.

Приносим свои извинения всем, кого могли обидеть тем, что не смогли в одну секунду настроить всё так, как нужно и предоставить сразу завершённый вариант всех своих идей ещё несколько недель назад. Но стоит понимать, что это не всегда происходит быстро и мы всегда стараемся угодить вам! 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Krang изменил название на Обновление 08.12.24.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...