Jump to content

ошибки и криты клиента


Recommended Posts

поддержка тех и этих))

Попробую предложить вам решения ваших проблем

если же ничего из перечисленного вам не помогает, то остается только качать чистый клиент с сайта сервера(или подгружать его апдейтером) именно чистый, в пустую папку, где ничего нету, ну кроме апдейтера для загрузки клиента данного сервера, если даже это не поможет, то остается лишь удалить л2 и забыть о ней на всегда

прошу не делать поспешных действий если не разбираетесь в этом!!!

или обратитесь к администрации сервера

п.с. потеря соединения не является проблемой клиента или сервера, все вопросы и претензии к вашему провайдеру или стране (которая ограничивает доступ к другим ресурсам) на крайний случай используйте безобидный впн 1.1.1.1 он же warp или попробуйте что-то своё

1. Критует при выборе сервера.

Решение: На диске 😄 создать папку ProgramData должно получиться так C:\ProgramData добавьте папку в доверенную зону к Антивирусу запустите клиент l2.exe далее при выборе сервера может вылететь ошибка нажмите пропустить и приступайте играть!

2. History: UOrcMove::CalculateCRC32 *- UGameEngine::Init *- InitEngine

Решение: установить чистый клиент либо выполнить проверку.

3. History: UpdateAnimation *- AActor::Tick *- TickAllActors *- ULevel::Tick *- (NetMode=0) *- TickLevel *-

UGameEngine::Tick *- UpdateWorld *- MainLoop


Решение: Скорее всего битые файлы папки анимации, либо что-то с system. Попробуйте удалить system и выполнить проверку клиента. Если не поможет - нужен новый клиент.

4.
History: UObject::DissociateImports *- UObject::EndLoad *- UObject::StaticLoadObject *-

(Engine.Texture crest.crest_2_98799 NULL) *- UNetworkHandler::Tick *-

Function Name=CIPacket *- UGameEngine::Tick *- UpdateWorld *- MainLoop


Решение: Удалить файл crest.utx из папки systextures. и выполнить проверку клиента

5.
History: alcOpenDevice *- UALAudioSubsystem::Init *- UEngine::InitAudio *- UGameEngine::Init *- InitEngine


Решение:

1. Переустановить драйвер на звуковую карту.

2. Перезагрузить компьютер, выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools.

6.
Negative delta time!


History: UGameEngine::Tick *- UpdateWorld *- MainLoop

Ошибка означает несовместимость l2 с 2+ ядерными процессорами.

Решение: поставить дрова на процессор.

Скачать, установить и перезагрузиться. Только для AMD процессоров!!! (Смотрите в свойствах системы).

AMD Dual-core optimizer

7.
Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_INVALIDCALL). Please delete your Option.ini file


if this error prevents you from starting the game.

History: UD3DRenderDevice::UnSetRes *- CreateDevice *- UD3DRenderDevice::SetRes *-

UWindowsViewport::TryRenderDevice *- UWindowsViewport::OpenWindow *- UGameEngine::Init *- InitEngine

Решение: Удалить Options.ini из папки System. Обновить DirectX или драйвера видеокарты.

8.
GetRenderTarget failed(D3DERR_INVALIDCALL).


History: FD3DRenderInterface::GetRenderTarget *- SetParticleMaterial::Refraction *-

FD3DRenderInterface::SetParticleMaterial *- FD3DRenderInterface::SetMaterial *-

USpriteEmitter::RenderParticles *- AEmitter::Render *- FDynamicActor::Render *- RefractionRender *-

RenderLevel *- FLevelSceneNode::Render *- FPlayerSceneNode::Render *- UGameEngine:raw *-

UWindowsViewport::Repaint *- UWindowsClient::Tick *- ClientTick *- UGameEngine::Tick *- UpdateWorld *- MainLoop

Решение: Удалить Options.ini из папки System. Обновить DirectX или видеодрайвер.

9.
CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).


History: CreateShader *- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader *- UD3DRenderDevice::GetVertexShader *-

FD3DRenderInterface::SetVertexStreams *- USubSkeletalMeshInstance::Render *- USkeletalMeshInstance::Render *-

FDynamicActor::Render *- Actor *- TranslucentRendering *- RenderLevel *- FLevelSceneNode::Render *-

FPlayerSceneNode::Render *- UGameEngine::Draw *- UWindowsViewport::Repaint *- UWindowsClient::Tick *-

ClientTick *- UGameEngine::Tick *- UpdateWorld *- MainLoop

Решение: Удалите файл Option.ini , запустите л2 без предварительного апдейта, настройте ваши видео параметры в игре на сколько вам удобно. При возникновении этой же ошибки делайте операцию заново.

10.
IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR).


History: FD3DDynamicVertexStream::AddVertices *- FD3DRenderInterface::SetDynamicStream *- DrawSun *-

FDynamicActor::Render *- SolidRendering *- RenderLevel *- FLevelSceneNode::Render *- FSkySceneNode::Render *-

NoStencilRendering *- RenderLevel *- FLevelSceneNode::Render *- FSkySceneNode::Render *- NoStencilRendering *-

RenderLevel *- FLevelSceneNode::Render *- FSkySceneNode::Render *- NoStencilRendering *- RenderLevel *-

FLevelSceneNode::Render *- FPlayerSceneNode::Render *- UGameEngine:raw

Virtual memory.

History: FMallocWindows::Malloc *- FMallocWindows::Realloc *- 00000000 -1179010640 FArray *- FArray::Realloc

*- 926365494*8 *- FUnrealfileSummary<* *- LoadSummary *- ULinkerLoad::Load *- ULinkerLoad::ULinkerLoad

*- UObject::GetPackageLinker *- UObject::StaticLoadObject Изменить)


Решение: Удаляете system, и делаете проверку клиента

11.
SkeletalMesh DarkElf.MDarkElf_m001_b: Serial size mismatch: Got 32471, Expected 32475


History: LoadObject *- (SkeletalMesh DarkElf.MDarkElf_m001_b 9044181==9044181/17431867 9011710 32475) *-

ULinkerLoad::preload *- PreLoadObjects *- UObject::EndLoad *- UObject::StaticLoadObject *- (Core.Class

LineageWarrior.MDarkElf NULL) *- UObject::StaticLoadClass *- NCPawnSelectWnd::AddPawn *- NConsoleWnd::AddCharacterInfo

*- d *- CharacterSelectionInfoPacket *- UNetworkHandler::Tick *- Function Name=CharacterSelect *- UGameEngine::Tick *-

UpdateWorld *- MainLoop

Решение: Проблемы с файлами папки Animations. полная проверка должна решить проблему

12.
Failed to load 'Texture L2Font-r.LargeFont-r': Failed to find object 'Texture L2Font-r.LargeFont-r'


History: UObject::SafeLoadError *- UObject::StaticLoadObject *- (Engine.Texture L2Font-r.LargeFont-r NULL) *-

UCanvas::UCanvas *- UViewport::UViewport *- UWindowsClient::NewViewport *- UGameEngine::Init *- InitEngine

Решение: удаляем systextures и полная проверка клиента


13.
Failed to load 'Texture L2Font-e.SmallFont-e': Failed to find object 'Texture L2Font-e.SmallFont-e'


History: UObject::SafeLoadError *- UObject::StaticLoadObject *- (Engine.Texture L2Font-e.SmallFont-e NULL) *-

UCanvas::UCanvas *- UViewport::UViewport *- UWindowsClient::NewViewport *- UGameEngine::Init =0 [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [line: 182]

History: FArchiveFileReader::Seek *- UGameEngine::Init *- InitEngine

Решение: Кривой клиент, иногда помогает перезапуск клиента.
на крайний случай полная проверка

14.
Assertion failed: GIsDynamicRecompile || GIsEditor || GetSuperClass() || this==UObject::StaticClass() [File:.\UnClass.cpp] [Line: 857]


History: UClass::Bind *- (Class LineageMonstersTex.death_knight) *- ULinkerLoad::CreateExport *- (death_knight 131721437) *- IndexToObject *- ULinkerLoad::CreateExport *- (death_knight_t00 131721437) *- ULinkerLoad::Create *- UObject::StaticLoadObject *- (Engine.Texture LineageMonstersTex.Death_Knight_T00 NULL) *- UOrcMove::CalculateCRC32 *- UGameEngine::Init *- InitEngine

Решение: полная проверка клиента

15.
History: FL2Gamedata::ObsceneDataLoad *- FL2Gamedata::Load() *- UGameEngine::Init *- InitEngine


Причина: Клиент не может правильно загрузить запрещенные слова для фильтра чата.


Решение: Удалите obscene-e.dat в вашей папке C:\Program Files\Lineage II\system и запустите L2.exe снова. и желательно проверить файлы

16.
General protection fault!

History: UOrcMove::CalculateCRC32 *- UGameEngine::Init

Решение: установка чистого клиента


17.
Failed to enter Entry: Can't find file 'Entry'.
History: UGameEngine::Init *- InitEngine

Причина: В вашем клиенте отсутствует один или несколько файлов необходимых для запуска игры.
Это может случатся еще от того что вы установили патч L2 на неверную версию игры (Hellbound, Gracia, C5, и т.д.).

Решение:

Установите патч в корневую папку Lineage II, не в system или куда-то еще.
Установка в неверное место может также вызывать данную ошибку.

Обновите драйвера вашей видеокарты на последнюю стабильную версию.


18.
Application failed to initialize properly

Причина: Это обычно случается когда вы используете модифицированые драйвера видео, либо очень старые,
либо не установили .NET Framework , или любая комбинация из указанных причин.

Решение:

Обновите драйвера вашей видеокарты на последнюю стабильную версию.

Загрузите и установите .NET Framework 2.0 и выше


19.
General protection fault!
History: UObject:: DissociateImports *- UObject::EndLoad *- UObject::StaticLoadObject *-
(Engine.SkeletalMesh =anything can be here=) *- IsLoadedResource *- User::SetPawnResource *-
UNetworkHandler::Tick *- Function Name=NpcInfoPacket *- UGameEngine::Tick *- UpdateWorld *- MainLoop

Причина: В 99% это драйвера видео не могут загрузить текстуру и очень редко вызывается тем что отсутствует сама текстура.


Решения:

Обновите драйвера вашей видеокарты на последнюю стабильную версию.

Если шаг 1 не сработал то воспользуйтесь поиском и узнайте какие версии драйверов лучше всего подходят к вашей видеокарте.
В моем случае и многих других, самые новые драйвера вызывают эту ошибку, а более старые версии работают куда лучше.


20.
History: FArchiveFileReader::Seek *- ULinkerLoad::Seek *- TLazyArray<* *- FMipmap<* *- SerializeMips *- UTexture::Serialize *-
LoadObject *- (Texture LineageMonstersTex.death_knight.death_knight_t00 99684524==99684524/133323252 99683358 132383) *-
ULinkerLoad::preload *- PreLoadObjects *- UObject::EndLoad *- UObject::StaticLoadObject *-
(Engine.Texture LineageMonstersTex.Death_Knight_T00 NULL) *- UOrcMove::CalculateCRC32 *- UGameEngine::Init *- InitEngine

Причина: У вас есть поврежденная текстура, возможно с другого частного сервера на котором она была создана неверно,
либо созданная вами неправильно.

Решение:

Загрузить чистый инсталлер Lineage2 (в нашем случае просто полная проверка или удаление и загрузка по новой клиента сервера)

Если шаг 1 не сработал, переустановите DirectX 9.0c и обновите драйвера вашей видеокарты на последнюю стабильную версию.

21.
History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin *- NCAuthWnd::OnLoginBtnClick *- NCAuthWnd::OnPasswordDone *-
NControl::SendEventMessage *- NCEditBox::eek:nkeydown *- NCVirtualWndMain::passToFocusedWindow *-
NCVirtualWndMain::passToFocusedWindow *- NCVirtualWndMain::passToFocusedWindow *- NCVirtualWndMain:ispatchWndMsg *-
NConsoleWnd:ispatchWndMsgX *- NConsoleWnd:ispatchWndMsg *- UWindowsViewport::ViewportWndProc *- WWindow::StaticProc *-
DispatchMessage *- 006903B0 256 *- MessagePump *- MainLoop

Причина: Другая программа перехватывает вашу связь с сервером авторизации когда вы жмете 'Логин'.
Это может быть почти что угодно.

Решение:


Если у вас стоит антивирус типа AVG, отключите всю активную защиту, войдите в игру,
и только потом снова включайте антивирус.

Если у вас запущен клиент Lineage 2 с других хроник (напр. играете на Gracia Final Part 2 а входите на сервер Interlude ),
закройте другой клиент и перезапустите нужный. Также закройте другие игры где могут использоваться анти-читы,
типа Gameguard, nProtect, и др.. Теперь у вас должно получится войти.

Перейдите к файлу C:\WINDOWS\system32\drivers\etc и откройте файл 'hosts' блокнотом.
И убедитесь что все строки начинаются со знака '#', кроме следующей:

Код:
127.0.0.1 localhost


Если вы только сами добавляли сюда строки и вы знаете что делаете, вы можете их оставить,
но удалите все строки содержащие L2authd.lineage2, L2testauthd.lineage2, auth.lineage2.tw, auth.lineage2.jp,
L2auth.Lineage2.in.th, L2auth.Lineage2.ph, или что-то еще что относится к авторизации Lineage 2.



~Информативные комментарии по данной теме приветствуются ~
тем самым вы поможете другим игрокам разобраться в своей проблеме

п.с. не обессутьте за копипасту, соря) но переписывать и исправлять это по новой я махал

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • 1 year later...

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...